Pierwsza gra Simteract debiutuje na konsolach

Już dzisiaj, na konsolach PS4, PS5, Xbox One oraz Xbox S|X, zadebiutowała pierwsza gra studia Simteract, Train Life: A Railway Simulator. W sierpniu tytuł wyszedł w pełnej wersji na komputery, a spółka promowała produkcję  na Gamescom – jednych z największych targów gier na świecie. Przy okazji premiery na konsole, spółka wraz z NACON, wydawcą gry, przygotowuje specjalną akcję promocyjną.

Podczas premiery pełnej wersji zainteresowanie tytułem było spore, a liczba graczy stoi nadal na wysokim poziomie. Teraz NACON rozpoczął akcję promocyjną wersji konsolowej i liczymy na to, że o grze usłyszy jeszcze więcej graczy. Przede wszystkim, przygotowywaliśmy specjalny cinematic trailer. Został on udostępniony na oficjalnych kanałach Youtube PlayStation oraz Xboxa, co da grze ogromne zasięgi. Prócz dodatkowej kampanii w social mediach i sieci, celujemy również w prasę. Reklamy Train Life będą miały wykupione miejsca w gazetach o pociągach oraz modelarstwie. To nie wszystko, bo NACON zapewnił także wsparcie swoich oddziałów jeśli chodzi o lokalne kampanie – komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract.

Wersja komputerowa gry Train Life: A Railway Simulator, zadebiutowała w wersji Early Access na platformie Steam 31 sierpnia 2021 roku (a następnie również na Epic Games Store). Rok później miała miejsce premiera pełnej wersji gry. Na ten moment, gra posiada 75% pozytywnych ocen w serwisie Steam. Spółka zapewniła, że priorytetem jest naprawienie zaadresowanych przez graczy niedopracowań i od momentu premiery wypuściła już dwa hotfixy.

Bardzo doceniamy wszystkie uwagi i opinie wystawione naszej grze. Jako symulator premium, tytuł on trafił w dużej części bardzo wymagających graczy. Feedback od nich jest dla nas najważniejszy i robimy wszystko, by jak najszybciej wcielać go w życie. W ciągu miesiąca wypuściliśmy już dwa hotfixy i nie zamierzamy na tym przestać – chcemy aby nasza gra zapewniała zabawę i była jak najbardziej autentyczna – komentuje prezes Simteract. – Warto podkreślić, że jeśli chodzi o Train Life to udało nam się osiągnąć wszystkie strategiczne cele. Rozbudowaliśmy zespół oraz stworzyliśmy wewnętrzne struktury. Uzyskaliśmy odpowiednie kompetencje w zakresie QA i publikacji na konsolach. Dzięki wypuszczeniu gry w wersji Early Access zdobyliśmy doświadczenie z wymagającą pracą w stylu live operations. Umocniliśmy także współpracę z wydawcą, NACON, z którym tworzymy już drugi tytuł.

22 września zadebiutuje również pierwsze płatne DLC do gry, 1920’s Orient-Express Train. Orient Express to słynny pociąg parowy zbudowany przez Compagnie Internationale des Wagon-Lits. To będzie inne doświadczenie od nowoczesnych pociągów: maszyniści muszą wrzucać węgiel do paleniska i używać rączki regulatora, aby pociąg jechał do przodu. Nowa lokomotywa zawierać będzie pięć ekskluzywnych scenariuszy i dwie nowe stacje w trybie kariery: Strasburg i Wiedeń. Gracze konsolowi będą mieli do wyboru wersję podstawową gry, oraz pakiet zawierający grę i DLC. Na PC trafi z kolei Supporter Edition, w skład którego wchodzić będzie gra, Supporter Pack DLC oraz 1920’s Orient-Express Train DLC. Dla graczy, którzy zakupili wersję Early Access na PC, będzie on darmowy. 

Simteract zwiększa przychody ze sprzedaży

Simteract w drugim kwartale bieżącego roku osiągnął przychody na poziomie 2,14 mln zł, co jest wynikiem lepszym porównując z analogicznym okresem poprzedniego roku. Spółka wkrótce wyda pełną wersję swojej pierwszej gry, Train Life: A Railway Simulator. Równolegle opracowuje strategię mającą na celu rozszerzenie działalności, wyjście poza rynek wyłącznie symulatorów i zbliżenie się do gier mainstreamowych. 

Spółka zamknęła kwartał z przychodami ze sprzedaży na poziomie 2,14 mln zł. To prawie dwukrotny wzrost w porównaniu do pierwszego kwartału 2022 roku. Simteract zanotował jednak niewielką stratę w wysokości 182 tys zł, która związana była między innymi z kosztami działalności operacyjnej m.in. tworzeniem dwóch projektów jednocześnie (Train Life: A Railway Simulator oraz Taxi Life) oraz zwiększeniem ilości zatrudnianych osób.

Ostatni kwartał był dla nas intensywnym okresem. Już za dwa tygodnie premiera PC pełnej wersji naszego pierwszego tytułu, Train Life: A Railway Simulator. Wydawca gry, NACON, zajmie się akcją marketingowo-dystrybucyjną. Wierzymy, że doświadczenie francuskiej firmy sprawi, że o produkcji usłyszy jeszcze większe grono graczy – komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract.

Train Life zadebiutuje w pełnej wersji już 25 sierpnia na PC, a 22 września na konsolach PS4, PS5, Xbox One oraz Xbox S|X. Równolegle, spółka pracuje nad kolejnym tytułem, Taxi Life. Niedawno ogłoszono, że Simteract będzie kontynuować współpracę z spółką NACON, która zostanie wydawcą gry. Francuska firma zaangażuje się też w budżet produkcyjny, marketing, QA oraz lokalizacje. Docelowo, gra trafi na komputery i konsole.

Spółka rozważa wyjście poza rynek symulatorów i zbliżenie się do grona twórców gier mainstreamowych.

Przez ostatnie lata zbudowaliśmy bardzo solidne podstawy ku temu, by rozszerzyć naszą działalność. Zwiększyliśmy zespół z 17 do około 70 osób, stworzyliśmy dobrze działające środowisko pracy i nadszedł moment, w którym zaczęliśmy się zastanawiać jakie kolejne kierunki możemy obrać. Nasze ambicje urosły, a rynek symulatorów jazdy powoli staje się dla nas zbyt ciasny. Jesteśmy w trakcie rozmów z naszymi pracownikami i partnerami, nieustannie analizujemy rynek i na jesieni, po ogólnofimowej burzy mózgów, podejmiemy konkretne decyzje – kończy Jaśkiewicz.

Train Life autorstwa Simteract zadebiutuje w pełnej wersji już za niecały miesiąc

Simteract, twórca symulatorów z kategorii premium, wraz z NACON, wydawcą gry, ogłosił datę wydania pełnej wersji Train Life. Gra zadebiutuje 25 sierpnia w wersji na PC, a 22 września na konsolach PS4, PS5, Xbox One oraz Xbox S|X. Równolegle, spółka pracuje nad kolejnym tytułem oraz realizuje działania mające na celu rozszerzenie działalności i zbliżenie się do tytułów mainstreamowych.

– Tak jak wspominaliśmy wcześniej, premierze gry, zarówno w wersji PC jak i konsolowej, towarzyszyć będzie akcja marketingowo-dystrybucyjna, którą zajmie się NACON, wydawca gry. Szczegóły całego przedsięwzięcia ujawniane będą w miarę zbliżania się daty premiery. Liczymy na to, że o grze usłyszy jeszcze większe grono graczy – komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract.

W Train Life, gracz posiada własną firmę kolejową, a do jego obowiązków należy prowadzenie pociągów oraz zarządzanie personelem i taborem. Tytuł zadebiutował w wersji Early Access na Steamie w drugiej połowie 2021 roku. Od tego momentu gra była regularnie aktualizowana i zdobyła ponad 80% pozytywnych recenzji na platformie Valve, budując przy tym bardzo aktywną społeczność graczy.

– Nasz zespół już pracuje nad pierwszym płatnym DLC do Train Life – Orient Express. Dla graczy, którzy posiadali grę w wersji wczesnego dostępu, będzie ono dostępne za darmo. Chcemy odwdzięczyć się w ten sposób za ich zaufanie oraz aktywność – kontynuuje Jaśkiewicz.

Krakowska spółka będzie kontynuować współpracę z NACON przy tworzeniu kolejnej gry, Taxi Life. Gracz wcieli się tam w rolę profesjonalnego kierowcy, który dąży do otwarcia własnej firmy transportu osobistego. Miastem, w którym rozwijać będzie swoje przewozowe imperium, będzie otwarta, wirtualna Barcelona w skali 1:1.  Niedawno ogłoszono, że francuska firma zostanie wydawcą gry i zaangażuje się w budżet produkcyjny, marketing, QA oraz lokalizacje. Docelowo gra pojawi się zarówno na komputerach, jak i na konsolach.

Równolegle, Simteract kontynuuje działania mające na celu rozszerzenie działalności oraz dołączenie do grona twórców gier mainstreamowych.

– Czujemy, że to dobry moment na wyjście poza rynek symulatorów premium. Udało nam się stworzyć naprawdę świetny zespół, przez ostatnie dwa i pół roku zwiększyliśmy zatrudnienie z 17 do 70 osób, a razem z tym urosły nasze ambicje. Analizujemy rynek, rozmawiamy z naszymi pracownikami i partnerami, planujemy wielki game jam z udziałem całej firmy. Po tym wszystkim, jesienią, podejmiemy ostateczne decyzje co do kolejnych kroków firmy – kończy Jaśkiewicz.

Media o nas – lipiec 2022

05/07/2022 Biznes PAP: Simteract planuje wydanie symulatora kolei w III/IV kw. 22, myśli o nowej strategii (wywiad)

13/07/2022 Comparic: Simteract wybrał francuski Nacon na wydawcę dla gry ‘Taxi Life’

Simteract rozszerza współpracę z NACON. Krakowskie studio wybrało wydawcę dla Taxi Life.

Simteract, spółka specjalizująca się w grach symulacyjnych z  kategorii premium, ogłosiła wybór wydawcy do swojego kolejnego tytułu, Taxi Life (znanego dotychczas jako Urban Venture). Jest nim francuska firma NACON, z którą firma współpracowała już wcześniej przy Train Life: A Railway Simulator.

– Jesteśmy bardzo zadowoleni z faktu, że znów będziemy mogli działaćz NACON. Współpraca przy naszym ostatnim tytule układała się świetnie i udało nam się dotrzeć do naprawdę szerokiego grona graczy. Warunki, jakie zapewnia nam wydawca sprawiają, że teraz możemy w pełni skupić się na dostarczeniu jakościowego produktu dla graczy – mówi Marcin Jaśkiewicz, prezes Simteract.

NACON jest francuską firmą zajmująca się szeroko pojętą działalnością na rynku gamingowym. Jest producentem i wydawcą gier, kontrolerów i akcesoriów dla graczy. Razem z partnerskimi studiami firma stworzyła serię symulatorów Life, której  częścią będzie najnowsza gra od Simteract.

W Taxi Life gracz wcieli się w rolę profesjonalnego kierowcy, który dąży do otwarcia własnej firmy transportu osobistego. Miastem, w którym rozwijać będzie swoje przewozowe imperium, będzie otwarta, wirtualna Barcelona w skali 1:1. Zobaczymy w niej wiernie odtworzone najważniejsze części miasta, w tym ponad 200 najsłynniejszych budynków, zabytków, muzeów, parków i rzeźb. W tytule zostaną wykorzystane wszystkie najnowocześniejsze rozwiązania Simteract, w tym Traffic AI i generator miast. Docelowo gra pojawi się zarówno na komputerach, jak i na konsolach.

– NACON zaangażuje się w budżet produkcyjny, marketing, QA oraz lokalizacje. Bycie częścią serii Life” będzie korzystne dla tego tytułu. IP gry będzie natomiast wspólne, co oznacza, że razem z wydawcą będziemy decydować o kolejnych częściach czy dodatkach – kontynuuje Jaśkiewicz.

Po ogłoszeniu wydawcy, Simteract aktualizuje kalendarz produkcyjny. Wszelkie informacje na temat planowanego wstępnie Early Access oraz premiery gry będą ogłoszone w późniejszym terminie.  

Simteract utrzymuje wysoki poziom przychodów i przedstawia wyniki finansowe za pierwszy kwartał 2022 

O ponad 59 proc., do 1,75 mln zł, wzrosły przychody netto Simteract ze sprzedaży produktów w pierwszym kwartale bieżącego roku, w porównaniu do analogicznego okresu poprzedniego roku. Spółka wchodzi również w kluczowy moment produkcji swoich flagowych tytułów, Train Life: A Railway Simulator oraz Urban Venture. 

Simteract utrzymuje tendencję wzrostową, jeżeli chodzi o przychody ze sprzedaży do analogicznego okresu 2021. Spółka odnotowała jednak przez ten okres niewielką stratę w wysokości 312 tys. złotych netto, co ma to związek ze zwiększonymi kosztami działalności operacyjnej, z 1,5 mln złotych do 2,4 mln złotych. Wynikają one z dynamicznego rozrostu firmy oraz rozwoju projektów, nad którymi firma pracuje. Spółka w ostatnim czasie prowadziła dodatkowe działania marketingowe i zatrudnia kolejnych specjalistów. 

– Istotny wpływ na koszty działalności operacyjnej miały, między innymi, tworzone przez spółkę projekty. Weszliśmy w kluczowy moment produkcji obydwu naszych flagowych gier. Train Life: A Railway Simulator już wkrótce będzie dostępny w pełnej wersji na PC, a w tym roku trafi na 5 kolejnych platform (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X). Nad wszystkimi portami pracujemy wewnętrznie w Simteract. Nasz kolejny tytuł, Urban Venture, już wkrótce powinien zadebiutować w wersji Early Access. Jest to bardzo ekscytujący czas wzrostu i inwestycji, poprzedzający dostarczenie naszych gier na rynek – komentuje Marcin Jaśkiewicz, prezes spółki.